نسبة الفوز
55%
11 / 9فوز / خسارة
KDA2.9
CS/min7.1
ضرر الأبطال/min897.3

العينة · 20Riot Games · المباريات المرصودة فقط

فردي/ثنائي مصنف

2026
MASTER I

575 LP

119W · 99L55%

سجل المباريات

العينة · 20
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
28 min
6 / 5 / 12القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.38 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.2DPM712.1
FlashTeleportDeathfire TouchPrecision
Needlessly Large RodHextech RocketbeltAmplifying TomeCloth ArmorLich BaneBlackfire TorchStealth Ward
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
36 min
15 / 5 / 14القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.1DPM1,610.4
FlashTeleportDeathfire TouchPrecision
Zhonya's HourglassHextech RocketbeltLich BaneSpellslinger's ShoesVoid StaffBlackfire TorchFarsight Alteration
Ahri
Ahri
فوزفردي/ثنائي مصنف
35 min
9 / 7 / 9القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.6 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min6.2DPM767.9
FlashIgniteElectrocuteSorcery
Lich BaneZhonya's HourglassBlackfire TorchShadowflameSpellslinger's ShoesFarsight Alteration
Jinx
Jinx
فوزفردي/ثنائي مصنف
27 min
4 / 6 / 14القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.13 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min6DPM596
FlashBarrierLethal TempoInspiration
Infinity EdgeHexoptics C44Phantom DancerCloak of AgilityFarsight Alteration
Lucian
Lucian
خسارةفردي/ثنائي مصنف
31 min
10 / 9 / 7القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 4.33 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min5.5DPM817.5
FlashBarrierPress the AttackResolve
Essence ReaverInfinity EdgeNavori FlickerbladeLast WhisperCloak of AgilityLong SwordFarsight Alteration
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
34 min
3 / 2 / 11القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.33 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min10.1DPM926.1
FlashGhostDeathfire TouchPrecision
Crimson LucidityShadowflameBloodletter's CurseBlackfire TorchLiandry's TormentFarsight Alteration
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
19 min
6 / 1 / 4القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9.9DPM1,018.5
FlashGhostDeathfire TouchPrecision
Liandry's TormentSpellslinger's ShoesBlackfire TorchFarsight Alteration
Jhin
Jhin
خسارةفردي/ثنائي مصنف
39 min
5 / 7 / 7القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 5.2 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min6.9DPM654.3
FlashCleanseFleet FootworkInspiration
Infinity EdgeYoumuu's GhostbladeDoran's HelmCloak of AgilityRapid FirecannonLord Dominik's RegardsFarsight Alteration
Ahri
Ahri
خسارةفردي/ثنائي مصنف
29 min
0 / 4 / 1القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 6.5 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8.5DPM298
FlashTeleportElectrocuteSorcery
Refillable PotionHextech RocketbeltCrimson LucidityHextech AlternatorNeedlessly Large RodMalignanceFarsight Alteration
Ezreal
Ezreal
خسارةفردي/ثنائي مصنف
4 min
0 / 0 / 0القتلات / الوفيات / المساعداتدون موت · (القتلات + المساعدات) / الوفيات
اعتيادي / غير مؤكد · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.9DPM192.3
FlashBarrierLethal TempoInspiration
Doran's HelmHealth PotionTotal Biscuit of Everlasting WillStealth Ward
Viktor
Viktor
خسارةفردي/ثنائي مصنف
27 min
12 / 5 / 9القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.25 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9DPM1,175.1
FlashTeleportDeathfire TouchPrecision
ShadowflameBloodletter's CurseAmplifying TomeSpellslinger's ShoesLiandry's TormentBlackfire TorchStealth Ward
Ahri
Ahri
فوزفردي/ثنائي مصنف
17 min
3 / 1 / 7القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.8 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min6.5DPM720.3
FlashIgniteElectrocuteSorcery
MalignanceRefillable PotionCrimson LucidityDoran's RingHextech AlternatorStealth Ward
Viktor
Viktor
خسارةفردي/ثنائي مصنف
36 min
10 / 10 / 4القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 5 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.2DPM1,377.4
FlashTeleportDeathfire TouchPrecision
Rabadon's DeathcapShattered ArmguardSpellslinger's ShoesShadowflameLich BaneBlackfire TorchFarsight Alteration
Viktor
Viktor
خسارةفردي/ثنائي مصنف
30 min
6 / 3 / 9القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.29 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.3DPM973.3
FlashTeleportDeathfire TouchResolve
Void StaffHextech RocketbeltBlackfire TorchArmored AdvanceHextech AlternatorFarsight Alteration
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
25 min
6 / 3 / 3القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.33 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8.1DPM1,147.3
FlashTeleportDeathfire TouchPrecision
Seeker's ArmguardHextech RocketbeltSpellslinger's ShoesBlackfire TorchFarsight Alteration
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
31 min
14 / 9 / 7القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.4 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.3DPM1,146.8
FlashIgniteDeathfire TouchPrecision
Needlessly Large RodZhonya's HourglassSpellslinger's ShoesBlackfire TorchShadowflameLich BaneFarsight Alteration
Galio
Galio
خسارةفردي/ثنائي مصنف
29 min
3 / 3 / 12القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 3.5 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min6.4DPM522.4
FlashTeleportStormraider's SurgeResolve
Zhonya's HourglassHextech RocketbeltImperial MandateArmored AdvanceFarsight Alteration
Viktor
Viktor
فوزفردي/ثنائي مصنف
31 min
15 / 8 / 11القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.64 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.2DPM1,375.3
FlashIgniteDeathfire TouchResolve
Zhonya's HourglassHextech RocketbeltAmplifying TomeLich BaneBlackfire TorchSpellslinger's ShoesFarsight Alteration
Alistar
Alistar
خسارةفردي/ثنائي مصنف
26 min
0 / 8 / 16القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 3.75 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min0.9DPM223.8
FlashExhaustGlacial AugmentResolve
Solstice SleighLocket of the Iron SolariZeke's ConvergenceBoots of SwiftnessCloth ArmorKindlegemOracle Lens
Ryze
Ryze
فوزفردي/ثنائي مصنف
29 min
3 / 5 / 5القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 4 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.5DPM782.3
FlashGhostDeathfire TouchPrecision
Spellslinger's ShoesActualizerRod of AgesSeraph's EmbraceBlighting JewelFarsight Alteration