Xuânn Thiệnnnnn#dzvl

VN

المستوى 120 · تم التحديث 17:28

نسبة الفوز
55%
11 / 9فوز / خسارة
KDA2.5
CS/min7.8
ضرر الأبطال/min785.6

العينة · 20Riot Games · المباريات المرصودة فقط

فردي/ثنائي مصنف

2026
MASTER I

830 LP

247W · 194L56%

سجل المباريات

العينة · 20
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
21 min
7 / 0 / 6القتلات / الوفيات / المساعداتدون موت · (القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.75 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9.8DPM632.5
FlashExhaustLethal TempoResolve
Refillable PotionImmortal ShieldbowLong SwordYun Tal WildarrowsChainlaced CrushersDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
19 min
5 / 1 / 10القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.5 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9.7DPM966.5
FlashExhaustLethal TempoResolve
Cloak of AgilityImmortal ShieldbowGunmetal GreavesExecutioner's CallingBlade of The Ruined KingDoran's BowStealth Ward
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
33 min
5 / 8 / 9القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.17 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.1DPM884.1
FlashExhaustLethal TempoResolve
Mortal ReminderImmortal ShieldbowBerserker's GreavesSteel SigilBlade of The Ruined KingDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
23 min
7 / 4 / 3القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.5 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8.2DPM763.8
FlashExhaustLethal TempoResolve
Steel SigilKraken SlayerImmortal ShieldbowPickaxeBerserker's GreavesDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
23 min
2 / 7 / 2القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 12 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9DPM540.8
FlashExhaustLethal TempoResolve
Immortal ShieldbowExecutioner's CallingBlade of The Ruined KingGunmetal GreavesDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
20 min
3 / 2 / 4القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.6 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9.2DPM726.5
FlashIgniteGrasp of the UndyingInspiration
StridebreakerSwiftmarchPhantom DancerDoran's ShieldOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
22 min
15 / 2 / 7القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.5 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9.4DPM1,180.2
FlashExhaustLethal TempoResolve
Immortal ShieldbowDeath's DanceStormrazorGunmetal GreavesDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
25 min
5 / 7 / 8القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.14 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8.5DPM527.4
FlashExhaustGrasp of the UndyingInspiration
StridebreakerCloak of AgilityPickaxeSwiftmarchPhantom DancerB. F. SwordOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
27 min
14 / 3 / 6القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.14 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min9.4DPM930.4
FlashIgniteGrasp of the UndyingInspiration
StridebreakerLast WhisperInfinity EdgePhantom DancerSwiftmarchCloak of AgilityOracle Lens
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
23 min
5 / 7 / 5القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.8 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.5DPM567.1
FlashExhaustLethal TempoResolve
Control WardImmortal ShieldbowBerserker's GreavesExecutioner's CallingKraken SlayerDoran's BowFarsight Alteration
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
6 min
1 / 2 / 0القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8DPM620.1
FlashIgniteGrasp of the UndyingInspiration
Recurve BowDaggerDoran's BowStealth Ward
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
36 min
5 / 11 / 13القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.75 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.6DPM672.5
FlashExhaustLethal TempoResolve
Steel SigilMortal ReminderBlade of The Ruined KingImmortal ShieldbowBerserker's GreavesDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
22 min
9 / 0 / 5القتلات / الوفيات / المساعداتدون موت · (القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 0.29 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.3DPM723.2
FlashExhaustLethal TempoResolve
Immortal ShieldbowSteel SigilBlade of The Ruined KingBerserker's GreavesDoran's BowFarsight Alteration
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
39 min
9 / 7 / 16القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.45 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8.3DPM1,204.7
FlashExhaustLethal TempoResolve
Death's DanceMortal ReminderKraken SlayerImmortal ShieldbowBerserker's GreavesInfinity EdgeOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
22 min
5 / 4 / 6القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1.56 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.9DPM665.2
FlashExhaustLethal TempoResolve
Immortal ShieldbowB. F. SwordPickaxeStormrazorGunmetal GreavesDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
35 min
3 / 11 / 8القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.7 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min2.1DPM419.9
FlashExhaustLethal TempoResolve
BloodsongImmortal ShieldbowBerserker's GreavesBlade of The Ruined KingExecutioner's CallingLong SwordOracle Lens
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
38 min
14 / 9 / 11القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 1 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.4DPM1,171.5
FlashExhaustLethal TempoResolve
Mortal ReminderDeath's DanceImmortal ShieldbowBlade of The Ruined KingGunmetal GreavesB. F. SwordOracle Lens
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
23 min
3 / 10 / 4القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2.29 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min6.2DPM873.5
FlashExhaustLethal TempoResolve
Immortal ShieldbowKraken SlayerBerserker's GreavesDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
خسارةفردي/ثنائي مصنف
25 min
2 / 6 / 5القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
مجال للتحسين · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 7.67 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min7.9DPM687.2
FlashExhaustLethal TempoResolve
Immortal ShieldbowStormrazorCloak of AgilityGunmetal GreavesExecutioner's CallingDoran's BowOracle Lens
Yasuo
Yasuo
فوزفردي/ثنائي مصنف
31 min
5 / 3 / 5القتلات / الوفيات / المساعدات(القتلات + المساعدات) / الوفيات
أفضل من المرجع · الخصم الذي يلعب الدور نفسه في هذه المباراة : 2 · 1 مباراة · المتوسط الحسابي لقيم كل مباراة. KDA = (القتلات + المساعدات) ÷ max(الوفيات, 1).
التعبئة: نسبة KDA من 0 إلى 6+. اللون: مقارنة بالخصم في الدور نفسه عند توفرها. لا يوجد تقدير للرتبة.
CS/min8.6DPM591.5
FlashIgniteGrasp of the UndyingInspiration
StridebreakerInfinity EdgePhantom DancerSwiftmarchDoran's ShieldOracle Lens