5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 0,0 / 3,0
9,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,29 · 1 Spiel
439✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 239,37 · 1 Spiel
20,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
1,00≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 2,0 / 1,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,82 · 1 Spiel
413✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 283,05 · 1 Spiel
16,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
KatarinaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 12,0 / 7,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,58 · 1 Spiel
1.330✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.295,8 · 1 Spiel
49,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,2 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
20,0 / 4,0 / 8,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,17 · 1 Spiel
1.439✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 538,39 · 1 Spiel
56 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31 % · 1 Spiel
2,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 5,0
8,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,61 · 1 Spiel
681✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 568,2 · 1 Spiel
40,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
2,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 9,0 / 9,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,46 · 1 Spiel
1.069✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 625,89 · 1 Spiel
51,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,5 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,0 / 7,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,7 · 1 Spiel
383✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 382,48 · 1 Spiel
27 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,3 % · 1 Spiel
Kai'SaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 1,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,13 · 1 Spiel
423!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.002,38 · 1 Spiel
17,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,4 % · 1 Spiel
4,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 17,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,15 · 1 Spiel
959!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 979,02 · 1 Spiel
58,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,8 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,09!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 11,0 / 7,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
461!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.142,35 · 1 Spiel
30 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,4 % · 1 Spiel
SettTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,21 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 12,0 / 12,0
6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,17 · 1 Spiel
692!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.365,85 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 59,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
6.276.107 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele