2,67≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,67 · 3 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,7 / 5,7
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,07 · 3 Spiele
720!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.120,73 · 3 Spiele
44,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,8 % · 3 Spiele
RyzeTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 3,0
10,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,5 · 1 Spiel
775✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 415,07 · 1 Spiel
20 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,6 % · 1 Spiel
14,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 2,0 / 10,0
10,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,63 · 1 Spiel
1.686✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 320,86 · 1 Spiel
58 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,4 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 5,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,77 · 1 Spiel
546!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 754,58 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
ShyvanaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,56!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 9,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,62 · 1 Spiel
995✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 757,73 · 1 Spiel
46,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,6 % · 1 Spiel
2,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 6,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,55 · 1 Spiel
784✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 639,37 · 1 Spiel
38,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
23,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,36 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 1,0 / 10,0
11,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,31 · 1 Spiel
1.177✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 160,6 · 1 Spiel
71,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13,8 % · 1 Spiel
SylasMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,38!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 8,0 / 4,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,13 · 1 Spiel
1.143!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.519,36 · 1 Spiel
44,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,8 % · 1 Spiel
YoneTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 5,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel
1.546✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.075,47 · 1 Spiel
70,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.643.189 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 15 Spiele