8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 1,0 / 2,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,32 · 1 Spiel
584✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 230,31 · 1 Spiel
33,3 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 6,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,29 · 1 Spiel
678✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 529,16 · 1 Spiel
35 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,4 % · 1 Spiel
ViktorMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 5,0
8,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,71 · 1 Spiel
753✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 598,58 · 1 Spiel
43,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22,9 % · 1 Spiel
5,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 3,0 / 4,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,83 · 1 Spiel
511!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 913,45 · 1 Spiel
30,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,6 % · 1 Spiel
QuinnTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 1,0
4,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,88 · 1 Spiel
573!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 674,34 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
TaliyahJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,21 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 12,0 / 15,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,7 · 1 Spiel
1.625✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.193,51 · 1 Spiel
58,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50,8 % · 1 Spiel
LilliaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,10!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 10,0 / 5,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,09 · 1 Spiel
894!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.278,93 · 1 Spiel
36,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 74,2 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.348.825 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele