(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
Stichprobe · 15Saison 2026 · Nur beobachtete Spiele1 ausgeschlossene RemakesRekorde beziehen sich auf erfasste Spiele und nicht unbedingt auf die ganze Saison. · 16 verfügbare Spiele · Von 30/09/2026 - 22:59 GMT-3 · Aktualisiert 04/10/2026 - 19:03 GMT-3

2478 LP
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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