2,56✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 9,0 / 7,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,71 · 1 Spiel
1.258✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 550,25 · 1 Spiel
62,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,8 % · 1 Spiel
4,57✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,08 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 24,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,56 · 1 Spiel
829✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 492,19 · 1 Spiel
65,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,6 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 2,0 / 3,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,27 · 1 Spiel
810✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 806,94 · 1 Spiel
33,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
11,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
23,0 / 3,0 / 12,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,82 · 1 Spiel
1.778✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 770,58 · 1 Spiel
72,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56 % · 1 Spiel
ViegoJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 1,0 / 0,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,13 · 1 Spiel
28!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 518,71 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,8 % · 1 Spiel
3,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 7,0 / 11,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,74 · 1 Spiel
1.183!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.077,54 · 1 Spiel
48,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,7 % · 1 Spiel
SylasJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,78 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 8,0 / 8,0
5,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,04 · 1 Spiel
1.000✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 829,99 · 1 Spiel
44,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,1 % · 1 Spiel
12,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,82 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 2,0 / 12,0
10,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,54 · 1 Spiel
990✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 729,66 · 1 Spiel
58,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
27,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 0,0 / 18,0
10,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,32 · 1 Spiel
967✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 682,61 · 1 Spiel
55,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.538.457 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele