5,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 4,0 / 9,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,01 · 1 Spiel
559!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 693,33 · 1 Spiel
58,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
1,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 10,0 / 9,0
6,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,72 · 1 Spiel
775!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 826,35 · 1 Spiel
44,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,5 % · 1 Spiel
RammusJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 7,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,08 · 1 Spiel
437!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 885,26 · 1 Spiel
57,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,4 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 2,0 / 7,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,3 · 1 Spiel
543✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 416,75 · 1 Spiel
40,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,3 % · 1 Spiel
7,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 3,0 / 5,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,16 · 1 Spiel
963✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 626,26 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,5 % · 1 Spiel
5,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 3,0 / 9,0
9,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,46 · 1 Spiel
763✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 463,28 · 1 Spiel
47,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.725.508 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele