5,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 14,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,66 · 1 Spiel
1.411✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 403,5 · 1 Spiel
56,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12,9 % · 1 Spiel
Kog'MawBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 10,0 / 5,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,76 · 1 Spiel
500!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 795,68 · 1 Spiel
52,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,9 % · 1 Spiel
FizzMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 10,0 / 11,0
3,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,03 · 1 Spiel
1.427✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 615,6 · 1 Spiel
58,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,9 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 0,0 / 1,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,69 · 1 Spiel
380✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 217,85 · 1 Spiel
37,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
DravenBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,23!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 13,0 / 8,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,97 · 1 Spiel
802!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.309,59 · 1 Spiel
37,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,5 % · 1 Spiel
DariusTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,18✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,92 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
25,0 / 11,0 / 10,0
5,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,36 · 1 Spiel
1.920✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 911,38 · 1 Spiel
60,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,4 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.652.473 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 16 Spiele