4,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 3,0 / 9,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,7 · 1 Spiel
421✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 399,75 · 1 Spiel
60,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 14,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,99 · 1 Spiel
685✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 678,6 · 1 Spiel
43,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,3 % · 1 Spiel
LuxSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 9,0 / 9,0
1,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,83 · 1 Spiel
348!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 379,86 · 1 Spiel
45 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,4 % · 1 Spiel
1,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 5,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,4 · 1 Spiel
615✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 478,25 · 1 Spiel
40,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35 % · 1 Spiel
1,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 5,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,96 · 1 Spiel
752!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.013,51 · 1 Spiel
22 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.132.991 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele