(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
Stichprobe · 18Saison 2026 · Nur beobachtete Spiele1 ausgeschlossene RemakesRekorde beziehen sich auf erfasste Spiele und nicht unbedingt auf die ganze Saison. · 19 verfügbare Spiele · Von 23/09/2026 - 00:36 GMT-3 · Aktualisiert 04/10/2026 - 15:50 GMT-3Timeline-Abdeckung · Vorübergehend nicht verfügbar · Datenabdeckung · Nur beobachtete Spiele

2941 LP
Vorübergehend nicht verfügbar(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
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KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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