3,29✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 7,0 / 12,0
5,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,22 · 1 Spiel
1.019✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 710,33 · 1 Spiel
52,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 6,0 / 19,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,25 · 1 Spiel
1.897✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 639,71 · 1 Spiel
73,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,7 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 2,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,64 · 1 Spiel
743!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 916,9 · 1 Spiel
38,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
SennaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 6,0 / 16,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,33 · 1 Spiel
1.364!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.705,54 · 1 Spiel
64,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,1 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 5,0 / 9,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,44 · 1 Spiel
1.125✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 599,63 · 1 Spiel
45,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,3 % · 1 Spiel
XayahBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 3,0
3,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,56 · 1 Spiel
218!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.346,25 · 1 Spiel
15 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 88 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
12.026.210 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 12 Spiele