3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 5,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,18 · 1 Spiel
678✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 539,91 · 1 Spiel
29,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
FizzJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 1,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,97 · 1 Spiel
270!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 730,62 · 1 Spiel
22,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,7 % · 1 Spiel
KaynJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 7,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel
682✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 646,14 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,3 % · 1 Spiel
5,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 5,0 / 17,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,62 · 1 Spiel
721✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 601,82 · 1 Spiel
58,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48 % · 1 Spiel
SylasJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 8,0 / 6,0
6,1≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,14 · 1 Spiel
788✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 470,95 · 1 Spiel
52 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
LockeJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 3,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,29 · 1 Spiel
418!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.213,1 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.833.239 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele