0PIUM ScaR#boop

EUNE

Stufe 954 · Aktualisiert 08:04

Laufendes Spiel
Siegesrate
55%
11 / 9Sieg / Niederlage
KDA4,7
CS/min7,9
Championschaden/min1.124,9

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1431 LP

236W · 175L57%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Lillia
Lillia
SiegNormal
34 min
20 / 2 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,2DPM1.336,4
ZerschmetternBlitzErobererZauberei
ZaubererschuheSchwarzfeuer-FackelLiandrys QualKosmischer AntriebRabadons TodeshaubeKluftformerLinse des Orakels
Singed
Singed
SiegNormal
37 min
10 / 2 / 25Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min3,6DPM1.077,8
EntzündenBlitzErobererZauberei
SonnwendschlittenStiefel der WendigkeitLiandrys QualPanzer des toten MannesRylais KristallzepterNaturgewaltLinse des Orakels
Xerath
Xerath
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
4 / 2 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,3DPM780,1
BarriereBlitzArkaner KometPräzision
PestjuwelSchleier der TodesfeeLudens EchoBoshafter KodexWeitsicht-Modifikation
Kassadin
Kassadin
NiederlageRangliste Solo/Duo
24 min
1 / 2 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 16 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,2DPM258,9
TeleportationBlitzElektrisierenEntschlossenheit
KettenbrecherStab der ZeitalterBösartigkeitTräne der GöttinGetarntes Auge
Brand
Brand
SiegNormal
28 min
33 / 1 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,24 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min10DPM3.284,6
BarriereBlitzBerührung des TodesfeuersPräzision
Rabadons TodeshaubeSchwarzfeuer-FackelLiandrys QualSchleier der TodesfeeSchattenflammeGetarntes Auge
Darius
Darius
SiegRangliste Flex
33 min
9 / 9 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM1.114,2
EntzündenBlitzWoge des SturmräubersPräzision
SpitzhackeYoumus GeistklingeSteraks PegelPanzer des toten MannesTanz des TodesBeschichtete StahlkappenGetarntes Auge
Brand
Brand
SiegNormal
30 min
8 / 1 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,2DPM897,6
BarriereBlitzBerührung des TodesfeuersPräzision
SchattenflammeStoffrüstungLiandrys QualDorans RingSchwarzfeuer-FackelÜbergroßer StabWeitsicht-Modifikation
Jhin
Jhin
SiegNormal
38 min
13 / 6 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM1.099,5
BarriereBlitzDunkle SeelenerntePräzision
Klinge der UnendlichkeitÜberheblichkeitBlutdürsterGeistessichtLord Dominiks GrüßeWeitsicht-Modifikation
Xerath
Xerath
NiederlageRangliste Solo/Duo
32 min
8 / 5 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,7DPM749,3
BarriereBlitzArkaner KometPräzision
SchattenflammeZhonyas StundenglasRabadons TodeshaubeLudens EchoVerstärkender WälzerWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
NiederlageRangliste Solo/Duo
37 min
8 / 6 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,9DPM902,4
BarriereBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Rabadons TodeshaubeHextech-RaketengürtelSchleier der TodesfeeKryptablumeSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Cho'Gath
Cho'Gath
NiederlageNormal
18 min
3 / 3 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM583,8
EntzündenBlitzKlingenhagelZauberei
Geflügelter MondpanzerHextech-RaketengürtelDorans SchildVerstärkender WälzerRubinkristallKettenwesteGetarntes Auge
Jax
Jax
SiegNormal
26 min
8 / 4 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,2DPM1.154,9
TeleportationBlitzErobererEntschlossenheit
Beschichtete StahlkappenTag und NachtLangschwertImperiale VerfügungSpeer von ShojinLangschwertGetarntes Auge
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
4 / 4 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8DPM959,2
BarriereBlitzBerührung des TodesfeuersPräzision
Schwarzfeuer-FackelHextech-RaketengürtelRabadons TodeshaubeKugel des UntergangsWeitsicht-Modifikation
Graves
Graves
SiegRangliste Solo/Duo
32 min
10 / 3 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,9DPM1.029
ZerschmetternBlitzLeichtfüßigkeitInspiration
Merkurs SchuheSchattengleveGespaltener HimmelSteraks PegelEndloser HungerSchwarzes BeilLinse des Orakels
Viktor
Viktor
NiederlageRangliste Solo/Duo
25 min
4 / 4 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,1DPM633,4
BarriereBlitzBerührung des TodesfeuersPräzision
Schwarzfeuer-FackelHextech-RaketengürtelÜbergroßer StabDorans RingÜbergroßer StabWeitsicht-Modifikation
Darius
Darius
NiederlageNormal
28 min
12 / 9 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,9DPM1.154
EntzündenBlitzWoge des SturmräubersPräzision
Beschichtete StahlkappenYoumus GeistklingeRanduins OmenPanzer des toten MannesTanz des TodesTunnelgräberGetarntes Auge
Zed
Zed
NiederlageNormal
41 min
16 / 7 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,9DPM1.173,7
ZerschmetternBlitzElektrisierenPräzision
Merkurs SchuheVoltaisches ZykloschwertAxiombogenLord Dominiks GrüßeSaum der NachtEndloser HungerLinse des Orakels
Yone
Yone
SiegNormal
35 min
24 / 1 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,92 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min10,3DPM1.858,9
EntzündenBlitzTödliches TempoEntschlossenheit
KettenbrecherFlinker KrummsäbelSchildbogen der UnsterblichkeitKlinge der UnendlichkeitTanz des TodesKlinge des gestürzten KönigsGetarntes Auge
Aurelion Sol
Aurelion Sol
NiederlageNormal
19 min
2 / 7 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 12 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min4,4DPM537,4
EntzündenBlitzBerührung des TodesfeuersPräzision
Himmlischer WiderstandRylais KristallzepterZaubererschuheSchicksalhafte AscheVerstärkender WälzerLinse des Orakels
Jarvan IV.
Jarvan IV.
SiegNormal
28 min
14 / 1 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,3DPM1.249,9
ZerschmetternBlitzErobererInspiration
Merkurs SchuheTitanische HydraSchlund von MalmortiusSchwarzes BeilTunnelgräberCaulfields KriegshammerGetarntes Auge