2,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 7,0 / 4,5
9,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,62 · 2 Spiele
1.237✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 568,94 · 2 Spiele
39,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,5 % · 2 Spiele
KayleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 0,0
8,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10 · 1 Spiel
328!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 640,26 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,4 % · 1 Spiel
SivirBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 5,0
9,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,14 · 1 Spiel
753!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.219,19 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,2 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 0,0 / 1,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,88 · 1 Spiel
478✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 363,94 · 1 Spiel
33,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
TristanaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 0,0
9,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,65 · 1 Spiel
515!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 914,31 · 1 Spiel
15,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,8 % · 1 Spiel
AniviaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 3,0
8,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,48 · 1 Spiel
468!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 742,39 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,1 % · 1 Spiel
Dr. MundoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 3,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,68 · 1 Spiel
445!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 901,1 · 1 Spiel
18,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
LuxSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,30!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 18,0
3,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,42 · 1 Spiel
918✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 417,73 · 1 Spiel
60,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,1 % · 1 Spiel
3,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 14,0
9,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,74 · 1 Spiel
1.068!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.136,12 · 1 Spiel
45,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,4 % · 1 Spiel
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 5,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,23 · 1 Spiel
812✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 467,23 · 1 Spiel
17,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70,6 % · 1 Spiel
CamilleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 0,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,93 · 1 Spiel
598!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.033,53 · 1 Spiel
14,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
LucianBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 7,0 / 0,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,38 · 1 Spiel
602!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 914,78 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
3,43✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 7,0 / 8,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,4 · 1 Spiel
1.517✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 940,9 · 1 Spiel
54,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70,6 % · 1 Spiel
AuroraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 10,0 / 4,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,53 · 1 Spiel
1.867✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 782,99 · 1 Spiel
61,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51 % · 1 Spiel
10,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 2,0 / 20,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,27 · 1 Spiel
231!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 268,98 · 1 Spiel
64,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,5 % · 1 Spiel
0,15!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 13,0 / 2,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,64 · 1 Spiel
441!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.184,58 · 1 Spiel
9,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,4 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.173.283 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele