5,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 8,0
9,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,77 · 1 Spiel
700✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 364,65 · 1 Spiel
51,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
12,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 2,0 / 13,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,54 · 1 Spiel
1.022✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 444,26 · 1 Spiel
49 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
Cho'GathJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 4,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,1 · 1 Spiel
625✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 580,58 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,2 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 5,0 / 9,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,18 · 1 Spiel
1.046✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 427,3 · 1 Spiel
78,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,4 % · 1 Spiel
CassiopeiaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 5,0
8,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,18 · 1 Spiel
554!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 734,41 · 1 Spiel
36 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
16,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,15 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 0,0 / 4,0
10,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,87 · 1 Spiel
903✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 450,7 · 1 Spiel
47,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 3,0 / 3,0
10,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,57 · 1 Spiel
953!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 970,64 · 1 Spiel
46,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 5,0 / 13,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel
1.236!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.338,9 · 1 Spiel
49 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
AmbessaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 7,0 / 2,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,53 · 1 Spiel
394!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.034,51 · 1 Spiel
37,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.858.633 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 11 Spiele