2,38✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 17,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,48 · 1 Spiel
593!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 798,54 · 1 Spiel
47,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,1 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,0 / 0,0
9,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,8 · 1 Spiel
598✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 467,24 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,9 % · 1 Spiel
11,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 2,0 / 15,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,93 · 1 Spiel
570!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 929,19 · 1 Spiel
56,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.868.100 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele