2,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,64 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 9,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,24 · 1 Spiel
718!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 949,55 · 1 Spiel
36,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,9 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 12,0 / 5,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,83 · 1 Spiel
1.073!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.852,96 · 1 Spiel
43,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 76,9 % · 1 Spiel
2,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 9,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,94 · 1 Spiel
546✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 210,73 · 1 Spiel
32,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,4 % · 1 Spiel
3,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 11,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,78 · 1 Spiel
616✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 382,78 · 1 Spiel
41 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,3 % · 1 Spiel
2,55✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,08 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 11,0 / 17,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,79 · 1 Spiel
841!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.096,07 · 1 Spiel
50,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,2 % · 1 Spiel
MelMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 6,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,55 · 1 Spiel
544!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.215,69 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,2 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.771.469 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 39 Spiele