3,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,58 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 5,0 / 9,0
9,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,69 · 1 Spiel
1.281✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 789,71 · 1 Spiel
61,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
EzrealTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 0,0
6,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,56 · 1 Spiel
746✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 614,19 · 1 Spiel
30,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 3,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,53 · 1 Spiel
892!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.084,81 · 1 Spiel
53,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
LissandraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,45!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 11,0 / 8,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,21 · 1 Spiel
854!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 895,98 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,2 % · 1 Spiel
Aurelion SolMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 6,0 / 12,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,01 · 1 Spiel
1.219✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 991,94 · 1 Spiel
57,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,2 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 0,0 / 2,0
10,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,43 · 1 Spiel
926✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 489,15 · 1 Spiel
42,9 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 8,0 / 8,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,16 · 1 Spiel
725!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.069,91 · 1 Spiel
41,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,9 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
3.287.139 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele