4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 4,0 / 8,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,19 · 1 Spiel
1.170✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.007,55 · 1 Spiel
47,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
4,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
22,0 / 7,0 / 12,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,12 · 1 Spiel
1.997✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 357,18 · 1 Spiel
59,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,6 % · 1 Spiel
3,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 6,0 / 3,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,11 · 1 Spiel
1.017✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 938,07 · 1 Spiel
42,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
11,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 14,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,64 · 1 Spiel
1.463✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 905,81 · 1 Spiel
51,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 12,0
10,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,13 · 1 Spiel
1.224✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 472,31 · 1 Spiel
54,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
JayceTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,0 / 0,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,29 · 1 Spiel
593✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 312,59 · 1 Spiel
25 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15,8 % · 1 Spiel
8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 2,0 / 10,0
9,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,54 · 1 Spiel
837✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 738,45 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
ZeriBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 2,0 / 0,0
8,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,33 · 1 Spiel
217!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 776,05 · 1 Spiel
14,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 19 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 3,0
8,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,77 · 1 Spiel
459!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.750,29 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,5 % · 1 Spiel
3,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 9,0
10,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,54 · 1 Spiel
752✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 562,89 · 1 Spiel
36,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
OrnnTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 6,0
8,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,89 · 1 Spiel
631!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 929,16 · 1 Spiel
55,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,1 % · 1 Spiel
17,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 1,0 / 6,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,77 · 1 Spiel
1.094✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 395,68 · 1 Spiel
58,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
4,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,78 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 8,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,76 · 1 Spiel
1.193!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.276,47 · 1 Spiel
55,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,7 % · 1 Spiel
HweiBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 8,0
8,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,95 · 1 Spiel
790✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 738,79 · 1 Spiel
58,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
8.392.646 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele