4,37✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,32 · 3 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 5,7 / 6,3
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,46 · 3 Spiele
1.354✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 684,13 · 3 Spiele
43,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,5 % · 3 Spiele
IreliaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 8,0 / 1,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,98 · 1 Spiel
930!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 996,41 · 1 Spiel
55,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,1 % · 1 Spiel
KatarinaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,68✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,58 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
27,0 / 22,0 / 10,0
3,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,61 · 1 Spiel
1.212✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.184,52 · 1 Spiel
48,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,5 % · 1 Spiel
2,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 9,0 / 24,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,26 · 1 Spiel
821✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 693,24 · 1 Spiel
37,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,5 % · 1 Spiel
3,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 5,0 / 10,0
6,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,25 · 1 Spiel
706✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 569,88 · 1 Spiel
41,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,1 % · 1 Spiel
ZeriBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,36!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 14,0 / 4,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,6 · 1 Spiel
535!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 819,07 · 1 Spiel
13,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
3,71✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
21,0 / 7,0 / 5,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,95 · 1 Spiel
1.270✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 870,97 · 1 Spiel
61,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,6 % · 1 Spiel
ViJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 12,0 / 2,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,24 · 1 Spiel
603✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 505,03 · 1 Spiel
36,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,6 % · 1 Spiel
MelMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 1,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,93 · 1 Spiel
768✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 543,07 · 1 Spiel
41,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
591.003 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele