2,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 7,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,01 · 1 Spiel
695✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 656,52 · 1 Spiel
39,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,8 % · 1 Spiel
RyzeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,09!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 11,0 / 1,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,23 · 1 Spiel
424!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.909,72 · 1 Spiel
8,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,7 % · 1 Spiel
MaokaiSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,64!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 14,0 / 7,0
1,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,42 · 1 Spiel
452!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 575,51 · 1 Spiel
34,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,4 % · 1 Spiel
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,64 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 8,0 / 11,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,1 · 1 Spiel
1.293!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.320,39 · 1 Spiel
47,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
2,00≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 8,0
8,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,87 · 1 Spiel
1.282✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 813,27 · 1 Spiel
37,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24 % · 1 Spiel
Kog'MawBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,45!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 11,0 / 10,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,66 · 1 Spiel
683!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 823,1 · 1 Spiel
48,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,8 % · 1 Spiel
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 8,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,15 · 1 Spiel
845!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.190,69 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
2,88✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 19,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,48 · 1 Spiel
1.251✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 622,64 · 1 Spiel
67,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48 % · 1 Spiel
2,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 7,0
8,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,76 · 1 Spiel
551✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 509,08 · 1 Spiel
37,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 3,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,48 · 1 Spiel
731✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 719,44 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,5 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,30!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 10,0 / 6,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,01 · 1 Spiel
767!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 805,2 · 1 Spiel
37,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 83,3 % · 1 Spiel
HweiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 3,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,04 · 1 Spiel
636!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 731,87 · 1 Spiel
38,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.399.317 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele