2,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,36 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,5 / 4,0 / 5,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,84 · 2 Spiele
670!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 705,85 · 2 Spiele
45 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,5 % · 2 Spiele
TristanaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 1,0
8,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,53 · 1 Spiel
538!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 863,98 · 1 Spiel
23,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 59,3 % · 1 Spiel
3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 5,0 / 5,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,42 · 1 Spiel
1.287!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.353,49 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 14,0
1,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,59 · 1 Spiel
355✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 219,16 · 1 Spiel
58,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,9 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 6,0 / 10,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,6 · 1 Spiel
1.450✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 977,29 · 1 Spiel
49,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55 % · 1 Spiel
1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 7,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,4 · 1 Spiel
711!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.407,94 · 1 Spiel
39,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
ApheliosBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 3,0
8,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,89 · 1 Spiel
481!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 825,04 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,9 % · 1 Spiel
16,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 1,0 / 1,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,33 · 1 Spiel
672✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 580,91 · 1 Spiel
38,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,7 % · 1 Spiel
ZaahenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 1,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,69 · 1 Spiel
622!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 728,4 · 1 Spiel
14,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
14.299.472 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele