4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 15,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,81 · 1 Spiel
303!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 579,7 · 1 Spiel
42,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 90 % · 1 Spiel
4,14✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 27,0
0,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,52 · 1 Spiel
592!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 683,33 · 1 Spiel
61,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,7 % · 1 Spiel
PantheonSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 7,0 / 9,0
1,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,76 · 1 Spiel
592✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 337,33 · 1 Spiel
55,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 3,0 / 5,0
10,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel
1.456✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 597,49 · 1 Spiel
84,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,3 % · 1 Spiel
LuluSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 16,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,96 · 1 Spiel
226!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 261,25 · 1 Spiel
53,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
BraumSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 9,0
1,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,23 · 1 Spiel
222!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 305,43 · 1 Spiel
81,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
RellSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 18,0
1,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel
222!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 282,25 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,8 % · 1 Spiel
Renata GlascSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 3,0
1,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,11 · 1 Spiel
433!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 510,46 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 78,6 % · 1 Spiel
9,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 2,0 / 19,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,76 · 1 Spiel
146!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 213,77 · 1 Spiel
55,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 78,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
10.423.587 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele