Mdd#3113

EUW

Stufe 124 · Aktualisiert 15:52

Laufendes Spiel
Siegesrate
52,9%
9 / 8Sieg / Niederlage
KDA2,6
CS/min7,9
Championschaden/min880,7

Stichprobe · 17Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1716 LP

312W · 260L55%

Spielverlauf

Stichprobe · 17
Locke
Locke
NiederlageRangliste Solo/Duo
19 min
4 / 7 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 10 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,7DPM606
BlitzEntzündenErobererEntschlossenheit
Dorans RingHextech-GeneratorSchuhe des ZauberkünstlersFluch des LichsVerstärkender WälzerDunkles SiegelLinse des Orakels
Ahri
Ahri
NiederlageRangliste Solo/Duo
25 min
4 / 3 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,3DPM750
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Dorans RingBösartigkeitFluch des LichsDunkles SiegelIonische Stiefel der DeutlichkeitHextech-GeneratorLinse des Orakels
Zed
Zed
SiegRangliste Solo/Duo
31 min
10 / 2 / 14Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM1.103
BlitzEntzündenErstschlagPräzision
EklipseSaum der NachtSeryldas BitterkeitBlutrote ErkenntnisVoltaisches ZykloschwertGiftzahn der SchlangeLinse des Orakels
Ahri
Ahri
NiederlageRangliste Solo/Duo
33 min
13 / 6 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,8DPM873
BlitzEntzündenElektrisierenZauberei
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasFluch des LichsLeerenstabBösartigkeitSchuhe des ZauberkünstlersLinse des Orakels
Jayce
Jayce
SiegRangliste Solo/Duo
20 min
4 / 3 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,3DPM893,3
BlitzTeleportationWoge des SturmräubersPräzision
Dorans KlingeVoltaisches ZykloschwertBlutrote ErkenntnisSichelBastionsbrecherWeitsicht-Modifikation
Locke
Locke
SiegRangliste Solo/Duo
22 min
10 / 3 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM842,9
BlitzEntzündenErobererEntschlossenheit
Dorans RingFluch des AderlassersZündjuwelSturmblitzSchuhe des ZauberkünstlersMejais SeelenstehlerLinse des Orakels
Ahri
Ahri
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
3 / 1 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,6DPM534,3
BlitzEntzündenElektrisierenZauberei
Dorans RingZündjuwelVerstärkender WälzerBösartigkeitDunkles SiegelIonische Stiefel der DeutlichkeitWeitsicht-Modifikation
Locke
Locke
SiegRangliste Solo/Duo
16 min
4 / 1 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,1DPM621,9
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Dorans RingNachfüllbarer TrankSturmblitzKettenbrecherMejais SeelenstehlerVerstärkender WälzerWeitsicht-Modifikation
Jayce
Jayce
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
2 / 6 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,1DPM787,4
BlitzEntzündenElektrisierenPräzision
Youmus GeistklingeNachfüllbarer TrankGezackter LangdolchStiefelDorans KlingeGetarntes Auge
Jayce
Jayce
NiederlageRangliste Solo/Duo
33 min
9 / 8 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM1.255,8
BlitzEntzündenWoge des SturmräubersPräzision
SonnenköcherBastionsbrecherLetzter AtemzugMuramanaGepanzerter VormarschVoltaisches ZykloschwertLinse des Orakels
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
11 / 7 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM1.342,3
BlitzTeleportationBerührung des TodesfeuersPräzision
SchattenflammeZerbrochener ArmschutzKontroll-AugeDunkles SiegelFluch des LichsSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Locke
Locke
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
7 / 1 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,6DPM853,7
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Dorans RingFluch des LichsMejais SeelenstehlerSchuhe des ZauberkünstlersWeitsicht-Modifikation
Ahri
Ahri
NiederlageRangliste Solo/Duo
30 min
9 / 5 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,2DPM1.119,8
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Fluch des LichsMejais SeelenstehlerRabadons TodeshaubeBlutrote ErkenntnisKugel des UntergangsBösartigkeitLinse des Orakels
Locke
Locke
SiegRangliste Solo/Duo
33 min
14 / 8 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM822
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelZerbrochener ArmschutzÜbergroßer StabFluch des LichsFluch des AderlassersSchuhe des ZauberkünstlersLinse des Orakels
Locke
Locke
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
8 / 7 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM726,2
BlitzEntzündenErobererDominanz
Hextech-RaketengürtelSchattenflammeVerstärkender WälzerÜbergroßer StabFluch des LichsSchuhe des ZauberkünstlersLinse des Orakels
Syndra
Syndra
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
1 / 3 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,5DPM572,2
BlitzTeleportationBenefee-BeschwörungPräzision
Dorans RingNachfüllbarer TrankSchuhe des ZauberkünstlersDunkles SiegelVerlorenes KapitelSchicksalhafte AscheWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
4 / 1 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM460,1
BlitzTeleportationArkaner KometPräzision
Dorans RingNachfüllbarer TrankKontroll-AugeDunkles SiegelVerstärkender WälzerSchwarzfeuer-FackelGetarntes Auge