4,21✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,82 · 18 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,2 / 5,4 / 6,6
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,24 · 18 Spiele
968✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 832,66 · 18 Spiele
43,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,2 % · 18 Spiele
GalioMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 9,0 / 8,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,84 · 1 Spiel
665!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.221,82 · 1 Spiel
37,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,4 % · 1 Spiel
2,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 4,0 / 4,0
8,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,02 · 1 Spiel
804✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 591,13 · 1 Spiel
39,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.224.586 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele