4,76✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 13 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,7 / 5,5 / 11,5
0,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,92 · 13 Spiele
432✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 294,62 · 13 Spiele
57,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,6 % · 13 Spiele
JannaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 1,0 / 0,0
1,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel
238✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 206,3 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 12,0 / 17,0
2,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,04 · 1 Spiel
580!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 745,47 · 1 Spiel
53,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,4 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 2,0 / 3,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,24 · 1 Spiel
806!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 999,73 · 1 Spiel
35,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,8 % · 1 Spiel
LuluSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 10,0
0,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,94 · 1 Spiel
302!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 411,67 · 1 Spiel
60 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,5 % · 1 Spiel
4,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,36 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 24,0
1,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel
352!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 371,16 · 1 Spiel
53,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
4,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 23,0
0,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,51 · 1 Spiel
340!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 387,68 · 1 Spiel
68,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 68,4 % · 1 Spiel
11,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 2,0 / 18,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,31 · 1 Spiel
320!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 376,69 · 1 Spiel
59,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.384.441 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele