5,38✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,06 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,5 / 2,5 / 4,0
9,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,38 · 2 Spiele
835!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 900,82 · 2 Spiele
34,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,6 % · 2 Spiele
Twisted FateMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,56!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 11,0
8,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,45 · 1 Spiel
963!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.381,48 · 1 Spiel
46,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,4 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 2,0 / 3,0
9,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,76 · 1 Spiel
848✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 539,38 · 1 Spiel
41,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,8 % · 1 Spiel
RyzeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 5,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,6 · 1 Spiel
1.082✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 705,78 · 1 Spiel
61,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,6 % · 1 Spiel
CassiopeiaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 3,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,48 · 1 Spiel
748!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 922,43 · 1 Spiel
39,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 59,5 % · 1 Spiel
AkaliMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 3,0
8,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,95 · 1 Spiel
940!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.012,64 · 1 Spiel
52,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,6 % · 1 Spiel
NautilusSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 10,0 / 15,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel
312!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 507,5 · 1 Spiel
51,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
PykeSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 8,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel
445!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 841,08 · 1 Spiel
72,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 81,3 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 5,0
10,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,35 · 1 Spiel
1.160✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 912,1 · 1 Spiel
41 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.428.543 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele