23,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,09 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 1,0 / 17,0
1,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,26 · 1 Spiel
850✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 721,47 · 1 Spiel
63,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
SivirBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 0,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,49 · 1 Spiel
453!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 469,66 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
SorakaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 2,0 / 2,0
1,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel
161!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 567,77 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,8 % · 1 Spiel
16,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 0,0 / 7,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,44 · 1 Spiel
1.019✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 475,16 · 1 Spiel
80 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
MorganaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 0,0
2,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,23 · 1 Spiel
213!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 224,74 · 1 Spiel
12,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
SwainBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 7,0 / 9,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,1 · 1 Spiel
789!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 966,76 · 1 Spiel
56 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,3 % · 1 Spiel
BrandSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 1,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,98 · 1 Spiel
376✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 279,76 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
LeonaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 9,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,89 · 1 Spiel
225!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 407,33 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
ShenSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 12,0
1,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,97 · 1 Spiel
573✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 565,37 · 1 Spiel
57,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 71,4 % · 1 Spiel
2,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 9,0
7,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,72 · 1 Spiel
781!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.290,66 · 1 Spiel
38,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 81,5 % · 1 Spiel
18,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 0,0 / 15,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,03 · 1 Spiel
291✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 228,08 · 1 Spiel
51,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
SennaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 9,0
1,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,69 · 1 Spiel
396!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 571,48 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,9 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.213.826 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele