6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,77 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 8,0
9,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,23 · 2 Spiele
737✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 605,22 · 2 Spiele
42 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,9 % · 2 Spiele
JaxTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 6,0 / 2,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,1 · 1 Spiel
1.061✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 723,81 · 1 Spiel
44,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,5 % · 1 Spiel
2,89✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 9,0 / 12,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,47 · 1 Spiel
1.469✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.222,39 · 1 Spiel
59,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,1 % · 1 Spiel
8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 1,0 / 5,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,15 · 1 Spiel
468✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 383,69 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 100 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 12,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,18 · 1 Spiel
892!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 987,5 · 1 Spiel
54,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,8 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 12,0 / 14,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,79 · 1 Spiel
940!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.438,26 · 1 Spiel
49 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 86 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
412.247 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele