2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 8,0 / 8,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,75 · 1 Spiel
1.127✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 797,38 · 1 Spiel
44,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,9 % · 1 Spiel
4,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 7,0 / 18,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,51 · 1 Spiel
1.100✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 850,94 · 1 Spiel
70,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
8,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 3,0 / 20,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,84 · 1 Spiel
1.047✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 550,05 · 1 Spiel
62,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
GragasJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 1,0 / 0,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,11 · 1 Spiel
134!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 306,06 · 1 Spiel
8,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28 % · 1 Spiel
12,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 1,0 / 7,0
8,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,77 · 1 Spiel
579✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 530,34 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
3,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 5,0 / 7,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,03 · 1 Spiel
972✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 285,97 · 1 Spiel
54,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,6 % · 1 Spiel
4,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 9,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,75 · 1 Spiel
1.045✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 538,35 · 1 Spiel
39,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
3,14✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,78 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 7,0 / 6,0
6,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel
1.440✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 455,84 · 1 Spiel
64,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24,1 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
18,0 / 6,0 / 6,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,6 · 1 Spiel
1.314✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 659,62 · 1 Spiel
64,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,2 % · 1 Spiel
AzirMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 0,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,21 · 1 Spiel
370✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 262,43 · 1 Spiel
10 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
SylasJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 8,0 / 3,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,17 · 1 Spiel
606✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 598,82 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 5,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,74 · 1 Spiel
830!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 868,02 · 1 Spiel
33,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,7 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 2,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,4 · 1 Spiel
666!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.296,42 · 1 Spiel
75 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.159.425 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele