13,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 0,0 / 4,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,08 · 1 Spiel
857✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 321,23 · 1 Spiel
59,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 1,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,95 · 1 Spiel
410!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 573,47 · 1 Spiel
11,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
8,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 9,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,4 · 1 Spiel
673✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 557,87 · 1 Spiel
58,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 0,0 / 4,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,99 · 1 Spiel
324!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 531,04 · 1 Spiel
28 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 80 % · 1 Spiel
ViktorBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,30!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 10,0 / 11,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,98 · 1 Spiel
1.322✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.229,76 · 1 Spiel
46,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 82,8 % · 1 Spiel
10,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 1,0 / 5,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,88 · 1 Spiel
744✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 320,57 · 1 Spiel
41,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
2,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 10,0 / 11,0
6,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,11 · 1 Spiel
1.122✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 785,65 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,5 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 5,0 / 11,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,84 · 1 Spiel
1.128✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 669,67 · 1 Spiel
59,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,9 % · 1 Spiel
3,14✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 16,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,83 · 1 Spiel
785!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 939,98 · 1 Spiel
59,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,6 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 3,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,44 · 1 Spiel
496!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 578,57 · 1 Spiel
38,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,2 % · 1 Spiel
2,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 4,0 / 6,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,08 · 1 Spiel
405!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 483,1 · 1 Spiel
28,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
SamiraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 2,0 / 1,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,84 · 1 Spiel
544✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 386,27 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,2 % · 1 Spiel
MelBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 1,0
8,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,99 · 1 Spiel
744!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.291,18 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.756.183 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele