6,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 19,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,12 · 1 Spiel
1.145✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 689,31 · 1 Spiel
52,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,6 % · 1 Spiel
RyzeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 4,0
8,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,46 · 1 Spiel
764✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 454,04 · 1 Spiel
41,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24,4 % · 1 Spiel
TeemoBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 0,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,23 · 1 Spiel
855✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 758,47 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 0,0 / 6,0
2,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,91 · 1 Spiel
191!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 443,2 · 1 Spiel
31,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
AniviaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 5,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,37 · 1 Spiel
1.049✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 625,33 · 1 Spiel
22,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,2 % · 1 Spiel
4,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 13,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,48 · 1 Spiel
510!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 706,89 · 1 Spiel
51,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,2 % · 1 Spiel
2,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 9,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,23 · 1 Spiel
506!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 627,76 · 1 Spiel
35,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,6 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 6,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,52 · 1 Spiel
594!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 658,08 · 1 Spiel
43,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
2,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 6,0
9,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,16 · 1 Spiel
684!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 792,47 · 1 Spiel
35,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,6 % · 1 Spiel
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 8,0 / 9,0
3,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,03 · 1 Spiel
774✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 735,05 · 1 Spiel
47,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,4 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 1,0 / 9,0
1,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel
218✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 183,26 · 1 Spiel
56,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22,2 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 0,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,41 · 1 Spiel
598!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.281,01 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,1 % · 1 Spiel
SennaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 7,0 / 1,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,16 · 1 Spiel
359✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 215,92 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
6.008.042 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele