5 / 7 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Kai'Sa · Bottom · 5/7/7Volibear · Top · 9/5/9Kha'Zix · Jungle · 6/4/14Akali · Middle · 19/3/6Aurelion Sol · Bottom · 9/6/5Poppy · Support · 0/5/12Fiora · Top · 3/10/3Nidalee · Jungle · 9/4/4Qiyana · Middle · 5/13/8Karma · Support · 1/9/8
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.19 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 9 T · 3 D · 1 B · 3 GRotes Team: 3 T · 2 D · 0 B · 0 GDetails →
Elise
SiegRangliste Solo/Duo
21 min
10 / 1 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Fluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffSchattenflammeSchattenflammeMejais SeelenstehlerMejais SeelenstehlerZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenKontroll-AugeKontroll-AugeLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 1 T · 0 D · 0 B · 3 GRotes Team: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetails →
Lee Sin
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
4 / 3 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Lee Sin · Jungle · 4/3/4Jax · Top · 1/1/1Rek'Sai · Jungle · 4/2/6Sylas · Middle · 6/3/4Kalista · Bottom · 10/4/0Soraka · Support · 0/3/10Jayce · Top · 1/4/0Vex · Middle · 5/5/0Yunara · Bottom · 2/3/3Braum · Support · 1/6/6
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 3 T · 1 D · 0 B · 2 GRotes Team: 0 T · 1 D · 0 B · 1 GDetails →
Nidalee
NiederlageRangliste Solo/Duo
27 min
8 / 4 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Zerbrochener ArmschutzZerbrochener ArmschutzSchattenflammeSchattenflammeLeerenstabErhöht magischen SchadenFluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 7 T · 2 D · 0 B · 0 GRotes Team: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetails →
Ezreal
NiederlageRangliste Solo/Duo
25 min
5 / 12 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 7,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Stärke der DreieinigkeitStärke der DreieinigkeitMuramanaMuramanaSpeer von ShojinSpeer von ShojinLangschwertLangschwertKontroll-AugeKontroll-AugeWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.19 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 1 D · 0 B · 1 GRotes Team: 7 T · 3 D · 1 B · 2 GDetails →
Naafiri
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
8 / 3 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertSchwarzes BeilSchwarzes BeilGiftzahn der SchlangeGiftzahn der SchlangeMerkurs SchuheMerkurs SchuheKontroll-AugeKontroll-AugeLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Naafiri · Jungle · 8/3/6Cho'Gath · Top · 6/4/2Lee Sin · Jungle · 5/5/3Rumble · Middle · 2/5/2Lucian · Bottom · 1/5/1Braum · Support · 0/5/5Galio · Top · 2/3/4Twisted Fate · Middle · 8/2/10Ezreal · Bottom · 3/3/11Pyke · Support · 3/3/10
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 1 D · 0 B · 3 GRotes Team: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GDetails →
Lee Sin
NiederlageRangliste Solo/Duo
22 min
4 / 5 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 20 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
EklipseEklipseGespaltener HimmelGespaltener HimmelBeschichtete StahlkappenBeschichtete StahlkappenGetarntes AugePlatziert regelmäßig ein getarntes Auge
Lee Sin · Jungle · 4/5/2Jax · Top · 3/6/1Syndra · Middle · 1/5/3Katarina · Bottom · 4/2/3Maokai · Support · 1/6/6Olaf · Top · 5/5/5Viego · Jungle · 14/1/6Galio · Middle · 2/1/13Aphelios · Bottom · 3/2/3Lulu · Support · 0/4/16
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 2 D · 0 B · 1 GRotes Team: 5 T · 1 D · 1 B · 2 GDetails →
Nocturne
NiederlageRangliste Solo/Duo
19 min
3 / 4 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
TiamatTiamatExperimentelle HexpanzerungExperimentelle HexpanzerungStiefelStiefelPhagePhageDolchDolchLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Nocturne · Jungle · 3/4/1Warwick · Top · 1/10/2Orianna · Middle · 0/4/1Kai'Sa · Bottom · 3/5/2Rakan · Support · 2/2/6Sett · Top · 8/0/1Master Yi · Jungle · 11/1/2Syndra · Middle · 1/2/8Ezreal · Bottom · 4/2/6Alistar · Support · 1/4/13
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 1 T · 0 D · 0 B · 1 GRotes Team: 6 T · 3 D · 0 B · 2 GDetails →
Viego
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 10 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpflingAxt der HerdgebundenenAxt der HerdgebundenenRekursivbogenRekursivbogenRektrixRektrixLeicht magisches SchuhwerkLeicht magisches SchuhwerkLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GRotes Team: 3 T · 1 D · 0 B · 3 GDetails →
Kai'Sa
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
2 / 5 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Dorans KlingeDorans KlingeKrakenbezwingerKrakenbezwingerSpitzhackeSpitzhackeRekursivbogenRekursivbogenSichelSichelGetarntes AugePlatziert regelmäßig ein getarntes Auge
Kai'Sa · Bottom · 2/5/0LeBlanc · Top · 6/1/2Vi · Jungle · 3/3/6Anivia · Middle · 4/1/4Yasuo · Bottom · 7/3/4Alistar · Support · 1/1/13Yone · Top · 1/6/1Lee Sin · Jungle · 0/5/6Talon · Middle · 5/1/1Nautilus · Support · 1/4/5
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.19 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GRotes Team: 0 T · 2 D · 0 B · 0 GDetails →
Nidalee
SiegRangliste Solo/Duo
30 min
15 / 7 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Zhonyas StundenglasAktivieren, um unverwundbar, aber handlungsunfähig zu werdenSchattenflammeSchattenflammeFluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffLeerenstabErhöht magischen SchadenZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GRotes Team: 10 T · 2 D · 1 B · 0 GDetails →
Lee Sin
NiederlageRangliste Solo/Duo
33 min
12 / 8 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Schwarzes BeilSchwarzes BeilGespaltener HimmelGespaltener HimmelRiesenschwertRiesenschwertSchlund von MalmortiusSchlund von MalmortiusBeschichtete StahlkappenBeschichtete StahlkappenStahlsiegelStahlsiegelGetarntes AugePlatziert regelmäßig ein getarntes Auge
Lee Sin · Jungle · 12/8/9Ambessa · Top · 1/4/13Naafiri · Jungle · 10/5/12Aurelion Sol · Middle · 24/3/9Zilean · Bottom · 2/4/22Camille · Support · 1/12/13Jax · Top · 4/5/3Viktor · Middle · 1/10/10Zeri · Bottom · 9/6/6Lulu · Support · 2/9/18
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 6 T · 1 D · 0 B · 3 GRotes Team: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetails →
Xin Zhao
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
7 / 9 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Schwarzes BeilSchwarzes BeilGespaltener HimmelGespaltener HimmelStahlsiegelStahlsiegelMerkurs SchuheMerkurs SchuheKontroll-AugeKontroll-AugeGlühendes PartikelGlühendes PartikelLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Xin Zhao · Jungle · 7/9/6LeBlanc · Top · 4/10/4Zed · Middle · 7/6/2Taliyah · Bottom · 3/3/5Alistar · Support · 2/3/10Dr. Mundo · Top · 11/3/6Viego · Jungle · 8/4/8Vex · Middle · 7/8/10Kai'Sa · Bottom · 4/7/7Nautilus · Support · 1/3/14
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 2 D · 0 B · 0 GRotes Team: 10 T · 1 D · 1 B · 3 GDetails →
Taliyah
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
11 / 0 / 9Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Mejais SeelenstehlerMejais SeelenstehlerSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-FackelHextech-GeneratorHextech-GeneratorZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GRotes Team: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetails →
Elise
SiegRangliste Solo/Duo
27 min
4 / 4 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Zerbrochener ArmschutzZerbrochener ArmschutzSchattenflammeSchattenflammeFluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffDunkles SiegelDunkles SiegelZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenKontroll-AugeKontroll-AugeLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 12 T · 3 D · 1 B · 3 GRotes Team: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GDetails →
Sylas
SiegRangliste Solo/Duo
35 min
8 / 3 / 18Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Zhonyas StundenglasAktivieren, um unverwundbar, aber handlungsunfähig zu werdenSchattenflammeSchattenflammeHextech-RaketengürtelAktivieren, um vorwärts zu springen und eine feurige Explosion auszulösenKryptablumeKryptablumeMerkurs SchuheMerkurs SchuheLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GRotes Team: 7 T · 2 D · 1 B · 0 GDetails →
Lee Sin
NiederlageRangliste Solo/Duo
32 min
6 / 4 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
EklipseEklipseGespaltener HimmelGespaltener HimmelKontroll-AugeKontroll-AugeTanz des TodesTanz des TodesStahlsiegelStahlsiegelBeschichtete StahlkappenBeschichtete StahlkappenGetarntes AugePlatziert regelmäßig ein getarntes Auge
Lee Sin · Jungle · 6/4/13K'Sante · Top · 7/7/10Sylas · Jungle · 10/5/11Yone · Middle · 14/1/8Ezreal · Bottom · 2/5/7Karma · Support · 1/7/15Irelia · Top · 4/11/3Cassiopeia · Middle · 4/12/7Zeri · Bottom · 9/3/7Rengar · Support · 2/4/15
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 10 T · 2 D · 2 B · 2 GRotes Team: 4 T · 3 D · 0 B · 1 GDetails →
Viego
SiegRangliste Solo/Duo
19 min
7 / 2 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
KrakenbezwingerKrakenbezwingerDer SammlerDer SammlerSonnenköcherSonnenköcherMerkurs SchuheMerkurs SchuheKontroll-AugeKontroll-AugeLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GRotes Team: 4 T · 3 D · 0 B · 0 GDetails →
Elise
SiegRangliste Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 7Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Fluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffDunkles SiegelDunkles SiegelZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GRotes Team: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GDetails →
Diana
SiegRangliste Solo/Duo
18 min
5 / 2 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
SchattenflammeSchattenflammeVerstärkender WälzerVerstärkender WälzerHextech-RaketengürtelAktivieren, um vorwärts zu springen und eine feurige Explosion auszulösenZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Jungle16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.