12,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 1,0 / 11,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,47 · 1 Spiel
627✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 368,31 · 1 Spiel
60 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
AlistarSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 7,0 / 7,0
1,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,54 · 1 Spiel
180!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 373,68 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,6 % · 1 Spiel
SionTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 2,0 / 1,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,06 · 1 Spiel
373!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 688,45 · 1 Spiel
9,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13,3 % · 1 Spiel
CaitlynBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 1,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,33 · 1 Spiel
572!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 648,38 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35 % · 1 Spiel
Jarvan IV.Jungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 2,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,71 · 1 Spiel
409!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 857,83 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72 % · 1 Spiel
NautilusSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 15,0
1,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,44 · 1 Spiel
380✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 220,74 · 1 Spiel
80 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 1 Spiel
CamilleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,38!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 9,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,42 · 1 Spiel
511!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.001,53 · 1 Spiel
29,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,3 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 10,0 / 7,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,7 · 1 Spiel
931✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 643,9 · 1 Spiel
54,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,7 % · 1 Spiel
SylasMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 1,0
4,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,58 · 1 Spiel
522!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.017,3 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 7,0 / 8,0
8,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,57 · 1 Spiel
955!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.153,63 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 80 % · 1 Spiel
8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 1,0 / 7,0
1,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel
297✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 201,55 · 1 Spiel
32 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 80 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.540.440 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele