2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 4,0 / 3,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,72 · 1 Spiel
741✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 730,49 · 1 Spiel
23,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 10,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,9 · 1 Spiel
744!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.539,1 · 1 Spiel
36,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,7 % · 1 Spiel
Cho'GathTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 7,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,89 · 1 Spiel
695!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.607,51 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 4,0 / 3,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,93 · 1 Spiel
1.145✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 798,6 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,3 % · 1 Spiel
13,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 1,0 / 6,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,9 · 1 Spiel
883✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 690,31 · 1 Spiel
36,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
3,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 6,0 / 9,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,82 · 1 Spiel
932!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.438,29 · 1 Spiel
46,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
14,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 2,0 / 10,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,29 · 1 Spiel
2.003✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 999,87 · 1 Spiel
82,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
GarenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 10,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,26 · 1 Spiel
560!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 872,73 · 1 Spiel
26,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,1 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 6,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,28 · 1 Spiel
697✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 683,62 · 1 Spiel
30,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,1 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,36✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
28,0 / 11,0 / 9,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel
1.734✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 617,22 · 1 Spiel
67,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24,1 % · 1 Spiel
2,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 7,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,61 · 1 Spiel
1.185✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 412,31 · 1 Spiel
53,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.737.902 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele