15,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 0,0 / 10,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,8 · 1 Spiel
356!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 624,57 · 1 Spiel
53,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
SonaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
9,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 25,0
1,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,12 · 1 Spiel
562✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 356 · 1 Spiel
70,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61 % · 1 Spiel
1,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 3,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,12 · 1 Spiel
458!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.077,73 · 1 Spiel
21,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,1 % · 1 Spiel
14,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 2,0 / 11,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,85 · 1 Spiel
1.038✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 372,89 · 1 Spiel
56 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,8 % · 1 Spiel
GarenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 2,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,78 · 1 Spiel
389!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 739,37 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,3 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 4,0 / 7,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,08 · 1 Spiel
1.216✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 502,38 · 1 Spiel
57,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
FizzMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 2,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,56 · 1 Spiel
575!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 972,12 · 1 Spiel
27,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70,6 % · 1 Spiel
LissandraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,55 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 18,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,31 · 1 Spiel
1.052✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 992,64 · 1 Spiel
57,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,2 % · 1 Spiel
Aurelion SolMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 9,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,57 · 1 Spiel
1.326✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 771,26 · 1 Spiel
88,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,8 % · 1 Spiel
12,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 3,0 / 30,0
1,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,88 · 1 Spiel
800✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 177,26 · 1 Spiel
71,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 14,3 % · 1 Spiel
15,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 0,0 / 10,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel
631✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 405,44 · 1 Spiel
42,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
893.062 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele