2,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,5 / 2,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,84 · 2 Spiele
654✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 439,69 · 2 Spiele
47,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,8 % · 2 Spiele
VeigarBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 0,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,33 · 1 Spiel
493!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 762,84 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,1 % · 1 Spiel
7,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 18,0
4,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,68 · 1 Spiel
775✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 713,78 · 1 Spiel
47,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,9 % · 1 Spiel
2,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 7,0 / 8,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,58 · 1 Spiel
561!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 705,64 · 1 Spiel
50 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
ThreshSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 19,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,64 · 1 Spiel
341!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.187,03 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,7 % · 1 Spiel
ZaahenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 4,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,77 · 1 Spiel
942✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 647,12 · 1 Spiel
44,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.124.443 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 12 Spiele