11,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,36 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 2,0 / 10,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,59 · 1 Spiel
1.256✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 611,63 · 1 Spiel
44,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 21,1 % · 1 Spiel
Twisted FateJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,13!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 8,0 / 9,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,19 · 1 Spiel
621✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 534,82 · 1 Spiel
70,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,2 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 13,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,51 · 1 Spiel
707!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.074,74 · 1 Spiel
45,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 73,1 % · 1 Spiel
3,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 16,0
4,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,87 · 1 Spiel
466!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.086,1 · 1 Spiel
41,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,4 % · 1 Spiel
VayneTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 2,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,35 · 1 Spiel
600✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 398,25 · 1 Spiel
29,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,6 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,18!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,45 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 11,0 / 12,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,02 · 1 Spiel
1.498✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.377,69 · 1 Spiel
48 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 49,1 % · 1 Spiel
TalonJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 12,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,52 · 1 Spiel
1.419✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 952,09 · 1 Spiel
80,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,4 % · 1 Spiel
3,14✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 7,0 / 10,0
5,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,7 · 1 Spiel
913!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 941,28 · 1 Spiel
43,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70,4 % · 1 Spiel
VarusBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,64!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 3,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,45 · 1 Spiel
615!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.021,8 · 1 Spiel
25,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,5 % · 1 Spiel
Kha'ZixJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 6,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,15 · 1 Spiel
582✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 288,94 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,7 % · 1 Spiel
Aurelion SolJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 8,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,9 · 1 Spiel
800✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 784,67 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
LucianBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 1,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,6 · 1 Spiel
341!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 653,78 · 1 Spiel
37,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22,7 % · 1 Spiel
QiyanaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,92!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 12,0 / 13,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,27 · 1 Spiel
1.538✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.478,22 · 1 Spiel
63,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,9 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
20,0 / 5,0 / 5,0
9,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,3 · 1 Spiel
1.621✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 735,64 · 1 Spiel
56,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
9.066.231 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele