6,90✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,02 · 10 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,1 / 4,2 / 10,1
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,54 · 10 Spiele
1.076✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 806,33 · 10 Spiele
54,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,5 % · 10 Spiele
ShacoJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 4,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,39 · 1 Spiel
432!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 561,43 · 1 Spiel
22,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 4,0 / 12,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,41 · 1 Spiel
1.002✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 657,47 · 1 Spiel
52,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,7 % · 1 Spiel
3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,54 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 5,0 / 10,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,12 · 1 Spiel
582!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 722,27 · 1 Spiel
34 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
AkaliMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,73!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 4,0
5,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,21 · 1 Spiel
478!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.254,8 · 1 Spiel
24,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,4 % · 1 Spiel
TalonJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 9,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel
724!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 825,39 · 1 Spiel
55,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,4 % · 1 Spiel
HecarimJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 4,0 / 4,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,11 · 1 Spiel
425!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 714,4 · 1 Spiel
45 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,7 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 5,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,12 · 1 Spiel
834✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 831,98 · 1 Spiel
34,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 5,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,73 · 1 Spiel
890✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 860,79 · 1 Spiel
31,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
BriarJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 2,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,78 · 1 Spiel
351!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 388,01 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.704.504 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele