3,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 5,0 / 5,0
9,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,49 · 1 Spiel
1.157✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 896,81 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 2,0 / 11,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,41 · 1 Spiel
480!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 950,86 · 1 Spiel
36,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,8 % · 1 Spiel
0,78!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 9,0 / 7,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,73 · 1 Spiel
612!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.154,41 · 1 Spiel
16,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,1 % · 1 Spiel
4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 7,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,14 · 1 Spiel
631!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 719,51 · 1 Spiel
46,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,4 % · 1 Spiel
4,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 4,0 / 9,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,69 · 1 Spiel
634✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 530,16 · 1 Spiel
39,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 10,0 / 12,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,75 · 1 Spiel
883!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.797,39 · 1 Spiel
47,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,4 % · 1 Spiel
5,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 4,0 / 11,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,03 · 1 Spiel
1.608✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 730,49 · 1 Spiel
56,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,4 % · 1 Spiel
2,88✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 8,0 / 12,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,07 · 1 Spiel
1.111!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.174,28 · 1 Spiel
62,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 11,0
9,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,6 · 1 Spiel
736✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 591,58 · 1 Spiel
53,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
10.570.760 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 16 Spiele