1,49!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,64 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,5 / 8,5 / 4,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,19 · 2 Spiele
962!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.204,18 · 2 Spiele
47,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,1 % · 2 Spiele
UrgotTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,13!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 15,0 / 9,0
5,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel
756!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.155,16 · 1 Spiel
54,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,1 % · 1 Spiel
JaxTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 3,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,38 · 1 Spiel
720!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.090,69 · 1 Spiel
63,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Dr. MundoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 4,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,79 · 1 Spiel
648!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.432,21 · 1 Spiel
75 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,7 % · 1 Spiel
GangplankTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 10,0 / 7,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,49 · 1 Spiel
1.535✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.307,91 · 1 Spiel
51,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
MalphiteTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 6,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,54 · 1 Spiel
555!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 849,2 · 1 Spiel
38,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,7 % · 1 Spiel
6,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 4,0 / 18,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,43 · 1 Spiel
905!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.288,13 · 1 Spiel
54,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,1 % · 1 Spiel
5,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 3,0 / 7,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,66 · 1 Spiel
1.385✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 892,43 · 1 Spiel
42,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 0,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,61 · 1 Spiel
598!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.069,85 · 1 Spiel
42,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
952.425 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele