1,58!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,88 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 2,5
8,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,81 · 2 Spiele
774!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 909,99 · 2 Spiele
27,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,7 % · 2 Spiele
Cho'GathJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 5,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,78 · 1 Spiel
704!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 765,24 · 1 Spiel
44,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,4 % · 1 Spiel
RammusJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 6,0
5,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,4 · 1 Spiel
403!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 621,18 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 1 Spiel
WukongJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 0,0
5,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,38 · 1 Spiel
342!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 576,17 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 5,0
5,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,03 · 1 Spiel
494✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 332,2 · 1 Spiel
44,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
1,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,91 · 1 Spiel
814✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 733,53 · 1 Spiel
31 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
2,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 8,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,69 · 1 Spiel
573✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 474,45 · 1 Spiel
30,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,4 % · 1 Spiel
DariusTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 0,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,92 · 1 Spiel
225!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.150,89 · 1 Spiel
6,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,42 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 7,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,06 · 1 Spiel
696!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.084,73 · 1 Spiel
25,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
2,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 9,0 / 15,0
5,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,88 · 1 Spiel
1.596✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.120,13 · 1 Spiel
36,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,2 % · 1 Spiel
CamilleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,94!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 16,0 / 7,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,14 · 1 Spiel
668!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.663,02 · 1 Spiel
30,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 67,6 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
20,0 / 3,0 / 1,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,59 · 1 Spiel
1.271✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 689,55 · 1 Spiel
60 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,1 % · 1 Spiel
ViJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 5,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,72 · 1 Spiel
409!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.194,59 · 1 Spiel
29,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,4 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.108.421 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele