3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 4,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,43 · 1 Spiel
721✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 387,78 · 1 Spiel
38,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Dr. MundoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 7,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,71 · 1 Spiel
879!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.458,8 · 1 Spiel
44,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 6,0 / 7,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,37 · 1 Spiel
738!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.447,76 · 1 Spiel
54,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
3,63✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
18,0 / 8,0 / 11,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,53 · 1 Spiel
1.162✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 819,55 · 1 Spiel
58 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,6 % · 1 Spiel
1,70✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 10,0 / 10,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,54 · 1 Spiel
737✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 285,85 · 1 Spiel
31,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,5 % · 1 Spiel
VolibearTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,45!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 1,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,58 · 1 Spiel
588!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 895,42 · 1 Spiel
38,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
5,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
26,0 / 6,0 / 9,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,95 · 1 Spiel
1.972✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 718,34 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69 % · 1 Spiel
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 10,0 / 4,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,75 · 1 Spiel
920!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.232,3 · 1 Spiel
37,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
1,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 6,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,06 · 1 Spiel
877✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 772,68 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,9 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,09 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
20,0 / 5,0 / 10,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,38 · 1 Spiel
1.813✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 514,01 · 1 Spiel
61,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
21,0 / 10,0 / 15,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,48 · 1 Spiel
1.759✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.355,09 · 1 Spiel
65,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63 % · 1 Spiel
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 10,0 / 4,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,26 · 1 Spiel
1.036!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.374,19 · 1 Spiel
31,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
9.662.786 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele