16,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 1,0 / 7,0
5,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,97 · 1 Spiel
713✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 541,18 · 1 Spiel
76,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,2 % · 1 Spiel
GarenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 15,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,68 · 1 Spiel
949!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.288,58 · 1 Spiel
52,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 8,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,67 · 1 Spiel
546!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.009,33 · 1 Spiel
30,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.094.341 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele