4,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,45 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 8,0 / 23,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,47 · 1 Spiel
1.347✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 829,14 · 1 Spiel
67,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,5 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 4,0 / 10,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,76 · 1 Spiel
883✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 280,7 · 1 Spiel
40,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,6 % · 1 Spiel
NocturneJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 6,0 / 5,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,28 · 1 Spiel
851✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 686,54 · 1 Spiel
56 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,4 % · 1 Spiel
EliseJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 10,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,82 · 1 Spiel
786!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 901,56 · 1 Spiel
59,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 71 % · 1 Spiel
3,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 4,0 / 12,0
0,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel
388✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 282,18 · 1 Spiel
39,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,6 % · 1 Spiel
XerathMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 9,0 / 7,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,57 · 1 Spiel
1.005!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.005,65 · 1 Spiel
59,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
2,64✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
23,0 / 14,0 / 14,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,34 · 1 Spiel
2.294✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.541,58 · 1 Spiel
56,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,7 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 5,0 / 10,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,37 · 1 Spiel
1.787✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 843,34 · 1 Spiel
49 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 0,0 / 0,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,09 · 1 Spiel
153✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 99,27 · 1 Spiel
50 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
LockeTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,10!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 10,0 / 2,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,9 · 1 Spiel
848!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.252,29 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,9 % · 1 Spiel
NaafiriJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 1,0
5,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,27 · 1 Spiel
510✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 414,25 · 1 Spiel
44,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.225.095 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele