2,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11,25 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 8,0 / 7,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,81 · 2 Spiele
991✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 703,41 · 2 Spiele
74,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,8 % · 2 Spiele
RyzeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 0,0
9,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,25 · 1 Spiel
516!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.016,79 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
5,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 3,0 / 14,0
6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,48 · 1 Spiel
601!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 772,33 · 1 Spiel
65,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 13,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,59 · 1 Spiel
569✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 353,06 · 1 Spiel
70 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
6,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 5,0 / 14,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,38 · 1 Spiel
1.182✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 565,62 · 1 Spiel
63,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,7 % · 1 Spiel
6,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 14,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,22 · 1 Spiel
1.304✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 595,33 · 1 Spiel
73,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
2,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 7,0 / 14,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,61 · 1 Spiel
805✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 778,28 · 1 Spiel
51,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,2 % · 1 Spiel
2,09✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,82 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 11,0 / 15,0
1,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,41 · 1 Spiel
980✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 719,67 · 1 Spiel
42,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
Kha'ZixJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 5,0 / 8,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,76 · 1 Spiel
1.376✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 955,52 · 1 Spiel
60,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,1 % · 1 Spiel
DianaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,31!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 13,0 / 9,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,22 · 1 Spiel
1.015!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.066,74 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,1 % · 1 Spiel
KaynJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 8,0 / 3,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,33 · 1 Spiel
829✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 631,01 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,6 % · 1 Spiel
2,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 5,0 / 2,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,23 · 1 Spiel
964✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 408,19 · 1 Spiel
45,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
VexMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,55 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 10,0 / 10,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,88 · 1 Spiel
942!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.245,6 · 1 Spiel
32,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
8.246.853 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele