0,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 0,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,59 · 1 Spiel
426!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 906,81 · 1 Spiel
12,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 80 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 2,0 / 8,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,99 · 1 Spiel
516✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 407,52 · 1 Spiel
44,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
VayneBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 16,0 / 11,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,21 · 1 Spiel
1.385!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.200,47 · 1 Spiel
47,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 75,4 % · 1 Spiel
XerathSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 14,0 / 14,0
2,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,04 · 1 Spiel
1.105✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 426,33 · 1 Spiel
58,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 59,6 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 9,0
7,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,78 · 1 Spiel
791!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 916,2 · 1 Spiel
41,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,1 % · 1 Spiel
DravenBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
18,0 / 14,0 / 4,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,77 · 1 Spiel
1.807✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 752,22 · 1 Spiel
57,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,3 % · 1 Spiel
JayceJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 10,0 / 10,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,96 · 1 Spiel
719✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 441,3 · 1 Spiel
53,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,6 % · 1 Spiel
LucianBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,18✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,85 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 11,0 / 14,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,93 · 1 Spiel
1.404✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.015,6 · 1 Spiel
68,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
2,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 9,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,41 · 1 Spiel
1.285✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 429,53 · 1 Spiel
77,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,6 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,27 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
26,0 / 9,0 / 7,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,37 · 1 Spiel
1.855✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.023,5 · 1 Spiel
58,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,2 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.221.828 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele