4,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,89 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,5 / 6,5 / 10,5
5,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,18 · 2 Spiele
1.013!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.214,66 · 2 Spiele
58,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 67,1 % · 2 Spiele
TrundleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 12,0 / 3,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,62 · 1 Spiel
382!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.030,82 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,5 % · 1 Spiel
BlitzcrankSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 18,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,84 · 1 Spiel
381✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 336,33 · 1 Spiel
66,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 68,8 % · 1 Spiel
5,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 5,0 / 15,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,06 · 1 Spiel
1.044✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 598,83 · 1 Spiel
65 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,7 % · 1 Spiel
RenektonTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 10,0 / 1,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,74 · 1 Spiel
353!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.253,59 · 1 Spiel
20,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,5 % · 1 Spiel
LuxMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,18!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 11,0 / 10,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,26 · 1 Spiel
464!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.011,71 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
XerathMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 8,0 / 0,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,8 · 1 Spiel
251!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.181,58 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 73,9 % · 1 Spiel
4,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 4,0 / 9,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,17 · 1 Spiel
1.355✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 495,06 · 1 Spiel
63,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,5 % · 1 Spiel
JayceTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,73!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 14,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 11,0 / 5,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,52 · 1 Spiel
510!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.426,11 · 1 Spiel
24,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,4 % · 1 Spiel
1,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 10,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,14 · 1 Spiel
711!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 810,42 · 1 Spiel
46,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,3 % · 1 Spiel
LucianMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,38✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
18,0 / 8,0 / 9,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,68 · 1 Spiel
1.259✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.141,95 · 1 Spiel
54 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,5 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,90✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
22,0 / 10,0 / 7,0
5,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,89 · 1 Spiel
1.152!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.348,19 · 1 Spiel
63 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,2 % · 1 Spiel
17,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 1,0 / 8,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,46 · 1 Spiel
1.260✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 621,35 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.822.335 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele