3,46✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,5 / 8,5
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 2 Spiele
778✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 586,51 · 2 Spiele
44 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23,1 % · 2 Spiele
UrgotTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 9,0 / 6,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,85 · 1 Spiel
766!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.046,41 · 1 Spiel
28,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,3 % · 1 Spiel
SionTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 4,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,88 · 1 Spiel
599!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.066,76 · 1 Spiel
21,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,8 % · 1 Spiel
0,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 2,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,2 · 1 Spiel
503!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 634,98 · 1 Spiel
11,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
MalphiteTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 7,0
5,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel
549!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 811,71 · 1 Spiel
34,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
2,14✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,85 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 7,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,29 · 1 Spiel
1.108!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.117,71 · 1 Spiel
45,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,3 % · 1 Spiel
KennenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 2,0
7,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,35 · 1 Spiel
603!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 814,12 · 1 Spiel
35,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
0,89!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 9,0 / 7,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,49 · 1 Spiel
441!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 816,85 · 1 Spiel
16 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,4 % · 1 Spiel
LuluSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 12,0
1,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,64 · 1 Spiel
166!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 374,57 · 1 Spiel
70 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,3 % · 1 Spiel
JayceTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 8,0 / 3,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,15 · 1 Spiel
1.020!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.056,23 · 1 Spiel
46,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,4 % · 1 Spiel
13,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 2,0 / 11,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,29 · 1 Spiel
1.262✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 626,67 · 1 Spiel
84,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
1,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 5,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,38 · 1 Spiel
717!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 984,27 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
SylasTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 7,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,77 · 1 Spiel
473!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.376,17 · 1 Spiel
42,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
3.286.801 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele